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日常|乱七八糟的新开始

迟来的新年博客

新一年开始,我给自己立了个Flag,打算每个月写一篇博客,让博客不是摆设的同时,也是逼自己做点有产出的事。结果第一篇博客就拖到了一月的最后一天,而且想了半天也不知道该写点什么。 那就随便写点日常生活吧。

乱七八糟的开始

新年到来的时候我正巧在生病,接着又被心理问题困扰。可以说前半个多月我都在努力挣扎,为此还和家里人吵过一架,只因为他们又在不停地询问引起我焦虑和恐慌的事情。 这次我没再忍耐,直白地指出他们询问的事情已经折磨我很久,既然什么忙都帮不上,那至少别再添乱,更不要追问来追问去。可能是我难得情绪如此外露,而且一度忍不住哭腔,把家里人吓到了,至少后来他们没再提过这个话题。

打完电话当天我去下载了AI心理软件,和AI聊了一阵子。虽然没起到什么根本性的作用,但把糟心事说出口总归能让我轻松些,尤其是AI并不会带着情绪指责我。

转折点是打完电话的两天后。不知道发什么了什么,我的心态突然诡异地变平静了。没有焦虑,没有恐慌,平静、冷漠得令我意外。于是我总算能鼓起勇气面对我逃避了很久的事情。 但是我仍然被吓到过。那是一天晚上。我办完事从外面回来,对着镜子护肤时,忽然感到镜子里的我陌生得可怕,好像是另一个诡异的存在。我当时惊得不行,匆匆逃回卧室,刷猫猫狗狗的视频来治愈自己。过了几天,没再出现类似情况,但我仍然心有余悸,看镜子时小心翼翼的。

目前手头的事情有了一定的进展。希望我还能保持平静的心态面对并继续做下去吧。之后还有一堆要处理的事情,也希望都能顺利。

不过身体健康仍然堪忧。焦虑影响到睡眠,导致我的作息彻底混乱,心悸再度成为老朋友,胃口也很差,毫无食欲。我也只能先尽力稳住心态,然后调整睡眠吧。

打游戏

去年12月,我为了逃避现实而购入艾尔登法环。到现在玩了快两个月了,正在探索巨人山顶,离结局应该还有挺长一段路要走。

之前我没打算购入它,因为曾在B站看到过相关视频,里面有我很不喜欢的精力条限制,无法像只狼一样更爽快地战斗。但最后我还是败给了绝伦的美术与场景设计,并且实在无法面对现实,因而赶在冬促打折时买了本体。

个人体感,哪怕只看风景以及建筑,这钱花得都很值了,因为真的非常美。很可惜游戏没有拍照模式,再怎么截图都因为镜头原因而差点意思。

地图设计也非常精妙。我本身方向感很差,在城堡里转得晕头转向,到处乱跑却总能发现连通到去过的地方的道路。所有的场景都能被串连在一起,我很喜欢这种设计。 但是,地下墓地和洞窟的阴间地图不算,王城下水道也不算!我讨厌铡刀,讨厌泥头车,更讨厌鬼打墙和各种岔路口!本来墓地就很吓人了,到处都有可能藏着小怪偷袭,还有陷阱,再加上糟心的机制,我简直无fuck可说。下水道里更是藏着王室幽魂!真真是一丝一毫的安全感都没有,导致我养成了探图一定要把周围的怪杀光的习惯,不然根本不能放心。

至于游戏的核心——战斗,因为我比较手残,密使开局但本质是近战平A人,所以曾经刷到的酷炫战斗基本与我无缘。换了猎犬长牙之后逐渐依赖战技,酷炫值+1;学会上BUFF之后常用血焰刀刃和火焰赐予力量,偶尔打骷髅和死之鸟用用黄金墓碑的战技,酷炫值+2。然后就没有然后了。9智战士和魔法无缘(为了使用回归性原理我差点去洗点),全靠护符+5才能使用黑焰等祷告,而且祷告基本只用于站在高台上清理上不来的小怪,或者处理弱火的小怪。后来弓箭使用频率上升,因为太多我不想近身的怪了,比如安瑟尔河的巨型蚂蚁、会扑人或者自爆的人型怪、火山官邸那些站不起来但爬得极快并且投技伤害很高的白金之子等等。

我遇到的最苦手的怪是盖利德神授塔塔底的神皮使徒。我花了大概四个小时左右才终于刮痧刮过了,后来看攻略才知道原来龙墓区域的怪都有加成,应该在等级更高时去探索。其他时候难度都没有特别高,因为打boss可以召唤骨灰帮忙,而+10的英格威尔拉仇恨很不错。而且猎犬剑技完整打完伤害也很不错。所以自从换了猎犬长牙并将英格威尔强化到最高,到巨人山顶之前,我推图的经历都还算轻松。 除了在王城下水道被小恶魔坑死过好多次。

不过游玩过程中也有一些不太好的体验。

一是火山官邸的入侵任务。我并不想杀身为同胞的褪色者,尤其他们中的一些人还曾帮我打过boss。然而,如果我不做入侵任务,火山官邸的大部分区域我都无法探索,甚至无法了解要入侵的对象,剧情内容要少一大块。我只好硬着头皮、满怀歉意与愧疚地去入侵NPC。那滋味很不好受。

二是开放世界与弱引导相结合导致的NPC剧情支离破碎。法环里有不少NPC,或多或少都有个人剧情。进入宁姆格福、跑遍啜泣半岛到探索湖之利耶尼亚期间,几位NPC的剧情还算完整。罗杰尔身死,复仇的城主死于入侵褪色者,成为菈妮的臣子,托普斯终究完成了他的研究,菲雅害死D并离开圆桌厅堂,遇到海妲、帕奇和菈雅等等。但是再之后,我开始迷茫,并随着游戏时长变成以及更多的探索而逐渐忘记一些NPC,或者干脆找不到他们了。

就拿血指猎人尤拉来说,我第一次见他是在龙息废墟旁,之后在蒙流河畔遭遇入侵时他来帮忙。再之后我打了龙息废墟的龙,却再也没找到他。直到我到了亚坛高原都没再找到他。我只好去搜索攻略,发现是我没有在蒙流河畔入侵之后同他对话。而他所站的位置还是阴影处,我当时完全没找到。对话完尤拉回到龙息废墟附近,又推不动剧情了,我只好再去查攻略。原来是要在学院东门附近找到标记,帮助尤拉打鸦山的杀手。我在学院东门走了好几趟了,从来没注意到地上还有除讯息以外的标记。帮他打完杀手,我回去继续探索王城了。等我探索完火山官邸才想起来他的剧情似乎没完。还是攻略帮忙,才让我在玛莉卡第二教堂见证了他的死亡。

只能说没有攻略我根本无法完整体会尤拉的剧情。我非常好奇做攻略的人是如何发现这一完整流程的。类似的还有海妲和米莉森的剧情。我根本找不到人,只能去搜攻略。

另外还有如柏克的剧情这样的。当我看到对话时出现交出泪滴幼体时,我很想知道有没有其他选项,因为我清楚蕾娜菈重新诞生的孩子都脆弱且短命,而我担心柏克会因此死掉。但是当时我根本找不到其他可能。还是搜索攻略才知道,要在格密尔火山找到说“我爱你”的唤声泥颅并对着柏克使用,才能有新的选项出现,让柏克活下来。当时我很无语,因为我那时根本还没去格密尔火山,如果着急推剧情那柏克必死无疑。而就算我去了火山,拿到泥颅,我也基本想不到还能这样来解剧情。

我认为,唯一做得很流畅的,是魔女菈妮的支线剧情。这一条支线的引导较为清晰。除了开始我没想到得去打拉塔恩外,其他环节我都清楚要去做什么,或者顺着地图走就是了。像诺克隆恩,我一路探索到黑夜神域,自然而然地拿到了猎杀指头刀。再然后去找菈妮,根据指引去到蕾娜魔法师塔,被传送至安瑟尔河自然而然地顺着地图走,并和娇小菈妮对话,就能杀死灾厄影子,并打败黑暗弃子,找到杀死双指的菈妮。可以说,这是为数不多我走剧情时没有什么迷惑的支线。

另一条差不多的支线则是罗杰尔、D和菲雅的支线。虽然隔得时间比较长,但是罗杰尔部分的指引比较清晰,后期到了D和菲雅的部分则不需要特意找人(深根底层本就是稍微靠后的地图)。

另外,以法环的体量,没有日志记录系统就很令我痛苦。不光是想不起来NPC剧情,有时候隔得时间一长,我连做过什么、接下来要去哪都要稍微想一想,各种背景故事与设定更是忘得一干二净,导致我对整个游戏的世界观的认知到现在仍然模糊不清。

谁让这是以战斗为核心的魂类游戏呢。藏在道具描述和地图角落里,仅有只言片语的剧情,大量的剧情留白,见面就死斗、全无其他选择的boss战,活不下来几个人的NPC……大概算是游戏特色。我不喜欢也没办法,又不可能把它变成博德之门3。

还有一点我有点遗憾,那就是音乐。大部分时候我都是不听背景音乐的,因为听得我很不舒服,只有boss战我才会将声音调大。

总的来说,我还是很喜欢艾尔登法环,并且通关后大概率会去购入多半好评的DLC黄金树幽影。键鼠一周目结束后我可能会试试手柄。

一些其他的零碎

买了机械键盘才发现,原来我并不喜欢机械键盘的声音,尤其是有点神经衰弱的时候。因此使用机械键盘时我总是戴着静音耳机。但是机械键盘的手感确实优于我用了很久的罗技K350蓝牙键盘。打字时还不能觉出来,但是玩游戏时非常明显。蓝牙键盘很累手,按久了手指就僵了,没法做出快速反应。而红轴机械键盘对手指造成的负担更小,但由于键盘更高,所以会连累手腕。垫高手腕之后会好一些。

对我而言,一个保温效果很好的热水壶能很大程度上提升生活品质。每天做一壶1.7L的热水,灌到保温壶里可以喝一天,再也不用担心想喝热水还得现做的问题了。

尝试叠穿衣服,成果是近期没有再着凉。

喜欢上附近咖啡馆的一款冰茶,可惜不能多喝,只能偶尔买一杯,不然胃受不了。红牛用来提神的效果比咖啡要好,但是含糖量太高,而且喝一整罐会心悸。

First Aid Beauty的面霜很好用,缓解了鼻翼起皮。

奈飞小镇跑路了,坑了我买spotify家庭组会员的钱。因为不想换账号,所以这次我干脆从奈飞小铺买印度区的个人会员。

下载了OBS Studio,想给游戏过程录屏,做个记录。

已经有好长一段时间没看动画了。各类新番对我来说都没什么吸引力,可能得去找找老番了。这一两年连搞同人都是搞的游戏同人。

虽然每天登录很麻烦,但我还在坚持玩FGO,因为我要攒石抽伯爵。

大概就这些吧。

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